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Revive las Eras de Pokémon VGC

Revive las Eras de Pokémon VGC

Los Campeonatos de Videojuegos de Pokémon (VGC) tienen una larga y rica historia, así que antes de que los Campeonatos Internacionales de Pokémon de América del Norte 2026 (NAIC) inicien una nueva era, pensamos que sería bueno hacer un viaje por el camino de la memoria y recordar los momentos más icónicos de competiciones pasadas.

Para ayudarnos a contar estas historias, nos asociamos con Len Deuel, Aaron Zheng, Evan Latt, Adam Dorricott, Labhaoisa Akcoş-Cromie, y Rosemary Kelley—todos competidores icónicos y comentaristas de sus respectivas eras. Ellos explorarán cómo el curso de la historia de VGC cambió en su generación y compartirán algunos de sus recuerdos favoritos de ese tiempo.

¿Quieres ver la historia moderna de VGC ser creada? Sintoniza los NAIC 2026 del 12 al 14 de junio para presenciar cómo los Campeones Pokémon cambian el metajuego una vez más.

Video 3

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La Generación Sinnoh

La era que comenzó con el lanzamiento de los juegos Pokémon Diamond y Pokémon Pearl en 2006 sentó las bases del VGC moderno. Desde el punto de vista del juego, es la generación más antigua que un jugador actual podría jugar con bastante comodidad. Solo necesitarían algunos recordatorios de mecánicas que han cambiado desde entonces: el tipo Acero resistía Fantasma y Siniestro, no había velocidad dinámica (lo que significa que el orden de turno no se recalculaba a mitad de turno debido a cambios en las estadísticas de velocidad), y Explosión era el doble de fuerte (¿y estaba en todas partes?!). También es cuando las competiciones de videojuegos comenzaron a celebrarse regularmente en Regionales, Nacionales y, eventualmente, Mundiales con los Campeonatos Mundiales de 2009.

¡Eso no quiere decir que un viaje de 17 años atrás no vendría con un poco de choque cultural para los jugadores modernos! Los Regionales eran competiciones de eliminación simple a mejor de uno—sin rondas suizas—con una hoja de equipo cerrada. La ausencia de una escalera en el juego significaba que las batallas de práctica se encontraban pidiendo a amigos y competidores una partida, impulsadas por las nuevas características de Wi-Fi introducidas.

El mayor choque para un jugador que hiciera un salto al pasado como Celebi podría ser la falta de vista previa de equipo, un elemento que se introdujo más tarde en Pokémon Black y Pokémon White. Sin advertencia sobre lo que su oponente podría tener en mente y un solo juego que generalmente decidía el resultado, esta generación se definió por emparejamientos icónicos de inicio que estaban (con suerte) preparados para cualquier cosa. En 2008, un inicio de Smeargle y Bronzong llevó a Izuru Yoshimura tanto a los Campeonatos Nacionales de Japón como a la victoria en el Showdown de Videojuegos de Pokémon, un precursor de los Campeonatos Mundiales. Muchos otros emparejamientos icónicos aún tienen sus nombres grabados en la historia de VGC, como ZapChomp (Zapdos y Garchomp), TopOgre (Hitmontop y Kyogre), y AbomaTwo (Abomasnow y Mewtwo).

La era de Pokémon Diamond y Pokémon Pearl es también cuando los jugadores individuales comenzaron a construir sus legados. El más definitorio de ellos es Ray Rizzo, quien comenzó su reinado sin igual de supremacía en VGC de Pokémon al ganar el primero de sus tres Campeonatos Mundiales consecutivos en 2010. Su equipo de Cresselia, Hariyama, Ludicolo, Dialga, Kyogre y Groudon desafiaba la sabiduría convencional de la época. No tenía un emparejamiento de inicio definitorio, pero aún mantenía una estrategia clara de priorizar Trick Room, conocida tanto por Dialga como por Cresselia. Kyogre y Groudon llevaban objetos para reducir su velocidad a la mitad, por lo que se volvían más potentes mientras Trick Room estaba activo. Esto fue especialmente efectivo en un formato donde la mayoría de los Pokémon restringidos compartían aproximadamente la misma estadística de velocidad mediana. La victoria de Ray marcó dos de tres torneos de nivel Mundial en la era de Pokémon Diamond y Pokémon Pearl que fueron ganados por equipos enfocados en Trick Room—lo que, argumentablemente, no han logrado el mismo éxito desde entonces.

En general, la era de Pokémon Diamond y Pokémon Pearl se siente como el comienzo—los primeros juegos de Pokémon en soportar juego en línea, la primera aparición de Pokémon icónicos como Garchomp y Cresselia, los primeros éxitos para jugadores de todos los tiempos como Ray Rizzo, y los primeros Campeonatos Mundiales como los conocemos hoy.

Partido Más Memorable: Mi partido de semifinales en los Campeonatos Nacionales de EE. UU. de 2010, si no es demasiado grosero mencionar uno de los míos. Este partido lo tuvo todo: una multitud animando, un corte de energía a mitad del juego que llevó a una repetición del tercer juego, y una dramática remontada con un Blissey solo ganando contra Kyogre y Mewtwo. ¡Qué más podrías querer!

MVP Pokémon: Tiene que ser Cresselia, uno de los mejores en los formatos restringidos y no restringidos.

Pokémon Más Subestimado: Yanmega en 2009 y Parasect en 2010.

La Generación Unova

Pokémon Black y Pokémon White introdujeron 156 Pokémon recién descubiertos, muchos de los cuales definirían generaciones de VGC, incluyendo Tornadus, Thundurus, Amoonguss y Whimsicott. Los juegos también introdujeron gemas, objetos consumibles que aumentaban el daño causado por el primer movimiento de un tipo específico en un 50 por ciento. Los mejores equipos tenían que respetar ataques potenciados como Acrobatics de Tornadus con Gemas Voladoras o Draco Meteor de Latios con Gemas Dragón, aunque las gemas generalmente se sentían menos centrales para la construcción de equipos que mecánicas como Dynamax lo harían en una era posterior. La mayoría de los mejores equipos solo usaban una gema en promedio.

El primer formato de Pokémon Black y Pokémon White utilizó la Pokédex regional de Unova. Los jugadores se inclinaban hacia una ofensiva agresiva y de ritmo rápido construida alrededor de Pokémon como Thundurus, Tornadus y Terrakion, a menudo emparejados con gemas para maximizar el daño.

Ray Rizzo cambió el guion en los Campeonatos Mundiales de 2011, ganando su segundo título consecutivo de Worlds con un equipo defensivo que presentaba selecciones únicas, como Gothitelle, Escavalier y un Thundurus bulky, enfocado en utilidad, con Berry Charti que usaba Thunder Wave y Substitute. Ese set de Thundurus se convirtió en el estándar competitivo durante años, y sigue siendo una de sus contribuciones más duraderas al juego. En un formato que a menudo se sentía decidido por empates de velocidad, Ray jugó el juego en sus propios términos, demostrando que la defensa también puede ganar campeonatos.

Los formatos de 2012 y 2013 abrieron la Pokédex Nacional, trayendo elementos básicos como Hitmontop, Garchomp, Cresselia, Tyranitar y Latios. Ray dominó una vez más en 2012, ganando los Campeonatos Mundiales sin perder un solo set—un logro que no se replicaría hasta la carrera de Eduardo Cunha en 2022. Su equipo encontró la manera más óptima de usar los mejores Pokémon en el formato, combinando selecciones como Hydreigon con Gemas Dragón con un Cresselia de Swagger y un Metagross con Berry Lum que podía cambiar los juegos por sí solo. En la final, Ray derrotó al entonces emergente Wolfe Glick para reclamar su tercer Campeonato Mundial.

El formato de 2013 introdujo nuevas Habilidades Ocultas, movimientos de Tutor de Movimientos y los Pokémon de Forma Teriana. Tornadus y Thundurus ya brillaron en Forma Encarnada en 2011 y 2012, y finalmente era el momento de que Landorus tuviera algo de protagonismo. Landorus de Forma Teriana robó instantáneamente el espectáculo. Su habilidad Intimidate y su increíble grupo de movimientos rápidamente lo convirtieron en uno de los mejores Pokémon en el formato, desplazando a Garchomp como el principal usuario de Terremoto. Otros sets, como Conkeldurr de Puño de Hierro y Heatran de Eruptión, definirían el formato ofensivamente.

Los Campeonatos Mundiales de Pokémon 2013 fueron históricos por múltiples razones. Fue la primera vez que los Mundiales se celebraron fuera de EE. UU., con Vancouver, Canadá, como anfitrión. También fue el primer Worlds con una transmisión oficial de Pokémon y el primer Worlds ganado por un jugador europeo. Arash Ommati reclamó el título usando Choice Scarf Mamoswine como una selección ingeniosa contra el meta de Landorus de Forma Teriana y Thundurus. El Top 8 también presentó varias selecciones memorables y inusuales, incluyendo a Rhydon de Ben Gould, Magmar y Marowak de Sejun Park, y Sableye de Matthias Helmholdt.

Al mirar hacia atrás en la era de Pokémon Black y Pokémon White, hay algunas cosas que destacan: la inigualable dominancia de Ray Rizzo, la victoria histórica de Arash Ommati, la aparición de futuros íconos y Campeones Mundiales como Wolfe Glick y Sejun Park, y Unova regalando a VGC algunos de sus elementos más perdurables en Tornadus, Thundurus, Whimsicott y Amoonguss.

Partido Más Memorable:Aaron Zheng vs. Ryosuke Kosgue, Top 4 de los Campeonatos Mundiales 2013... por ninguna razón en particular.

MVP Pokémon: Thundurus.

Pokémon Más Subestimado: Escavalier.

La Generación Kalos

Los entrenadores que competían durante la era Kalos vieron posibilidades en el horizonte. Con los tres títulos de Campeonatos Mundiales sin precedentes y sin igual de Ray Rizzo en el espejo retrovisor, los entrenadores que entraban en Lumiose City sabían que este era su momento. Sus leyendas estaban listas para ser construidas, sus logros tan cerca de la realidad.

La Mega Evolución prometía sacudir el juego, y los competidores estaban emocionados de ver a algunos de sus viejos favoritos regresar a la relevancia. Estrellas del equipo como Mawile, Charizard, Blastoise, Tyranitar y Gyarados usaron sus nuevas Mega Evoluciones para llegar a las mesas más altas en los Campeonatos Mundiales de Pokémon 2014, pero todo el poder Mega del mundo no pudo detener las revelaciones de la temporada 2014: Sejun Park y su Pachirisu.

En la final, Pachirisu sobrevivió dramáticamente a un Draco Meteor de Salamence, uno de los ataques más poderosos en el formato, y permitió que su compañero Garchomp lograra un doble KO, ganando los Campeonatos Mundiales en un momento que pondría a VGC en el mapa y cimentaría a Sejun y su Pachirisu como nuevas leyendas.

Una de las grandes alegrías de ver cómo se desarrolla Pokémon competitivo a lo largo de una era es observar las formas en que oscila entre diferentes arquetipos como un péndulo. En 2014, Mega Kangaskhan fue una fuerza dominante durante la secuencia de Regionales y Nacionales del circuito, pero se vio desplazada por contrarrestos en los Campeonatos Mundiales. Pero en 2015, todo volvió a cambiar cuando nació el arquetipo notorio CHALK: el potente núcleo de Cresselia, Heatran, Amoonguss, Landorus de Forma Teriana y Mega Kangaskhan.

Puedes profundizar en la creación y los efectos de CHALK en el episodio 10 de la serie Historia de los Campeonatos Pokémon, pero después de ser excluido del corte superior en 2014, Kangaskhan ocupó seis de las ocho posiciones del corte superior en los Campeonatos Mundiales de 2015. Shoma Honami y su versión del núcleo CHALK se llevaron el campeonato, convirtiendo a Shoma en el primer jugador japonés en ganar un Campeonato Mundial en la División Masters—un cierre adecuado para una temporada que vio a Japón regresar a la dominancia al reclamar siete de ocho lugares en el corte superior.

Finalmente, despedimos a Kalos con un gran impacto con el segundo formato de Pokémon restringido dual, permitiendo que el doble de los Pokémon más poderosos participaran. Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire introdujeron tres nuevos Pokémon restringidos que dominaron la escena competitiva: Groudon Primal, Kyogre Primal y Rayquaza Mega. De hecho, todo el corte superior en los Campeonatos Mundiales de 2016 usó alguna combinación de estos tres junto con Xerneas.

Se dice que la historia no se repite, pero sí rima, y ciertamente lo hizo en 2016 cuando un finalista anterior de Worlds reclamó su primer campeonato con la ayuda de un roedor tipo Eléctrico. Esta vez, Wolfe Glick agregó su nombre a los libros de historia con Raichu. Baris Akcoş y Markus Hamann también llegaron al corte superior con el mismo equipo que Wolfe, en un fascinante ejemplo de hasta dónde puede llegar un poco de pensamiento fuera de la caja en un meta centralizado.

Partido Más Memorable: Omari Travis vs. Sejun Park, Campeonatos Mundiales 2014, Día 2, Ronda 3. Los verdaderos ya conocían la fuerza de Pachirisu para cuando Sejun llegó a la final, gracias a su icónico partido con uno de los mejores de América, Omari Travis, que mostró la destreza defensiva de Pachirisu en un partido lento y posicional.

MVP Pokémon: Mega Kangaskhan. No podría haber otro. Una amenaza relevante y que a menudo define el metajuego en los tres años de competencia, Mega Kangaskhan no puede ser negada.

Pokémon Más Subestimado: Nadie recuerda el Pokémon Mega Evolucionado que estaba en el equipo ganador del campeonato de Sejun. Era Mega Gyarados. Mega Gyarados podría haber beneficiado de más exploración, pero no recibió mucho incluso después de convertirse en Campeón Mundial.

La Generación Alola

El año era 2017, y los entrenadores de VGC se lanzaban a la región de Alola, posando en escenarios de todo el mundo mientras lanzaban Z-Moves a sus oponentes. El concepto era simple: un Pokémon que sostiene un Z-Crystal podría convertir un movimiento en su equivalente Z-Move mucho más poderoso una vez por batalla. Cuanto más fuerte era el movimiento base, mayor era el daño del Z-Move, con algunos Z-Moves superando fácilmente a Hyper Beam o Giga Impact. Con solo un uso permitido por juego, era una parte clave de cualquier estrategia. Conectar, y podrías obtener una gran ventaja al eliminar fácilmente a un oponente que podría haber absorbido un movimiento normal. Pero los movimientos protectores evitarían el 75 por ciento del daño, y las inmunidades de tipo anularían completamente los Z-Moves, así que aún tenías que pensar cuidadosamente.

Estos movimientos eran llamativos e impactantes, y traían nuevos desafíos en la construcción de equipos. ¡Tampoco podemos olvidar los Z-Moves únicos para Pokémon específicos! Pulverizing Pancake para Snorlax, Extreme Evoboost para Eevee, y Clangorous Soulblaze para Kommo-o son ejemplos particularmente memorables.

Los Z-Moves realmente brillaron en 2017, cuando los entrenadores estaban limitados solo a Pokémon disponibles en la Pokédex de Alola. Hubo otra restricción clave que llevó a los Z-Moves al primer plano de la mente de los entrenadores mientras construían equipos: no se permitieron Mega Stones, por lo que muchos Pokémon tenían una perspectiva diferente. Liberar esos espacios de objetos permitió a los equipos usar Z-Crystals con facilidad, con muchos equipos exitosos incluso llevando dos a la batalla para expandir sus opciones. El formato limitado también alentó a los entrenadores a probar nuevas estrategias y buscar a fondo las islas de Alola para encontrar una selección única o un usuario inesperado de Z-Move para sorprender a sus oponentes. Mientras muchos se inclinaban hacia clásicos, como Gigavolt Havoc con Tapu Koko o Twinkle Tackle con Tapu Fini o Tapu Lele, algunos valientes entrenadores intentaron hacer que Bloom Doom funcionara con Tapu Bulu.

La temporada de 2018 abrió la Pokédex Nacional con el lanzamiento de Pokémon Ultra Sun y Pokémon Ultra Moon, trajo de vuelta las Mega Evoluciones y, por supuesto, cambió VGC para siempre al darnos a Incineroar con Intimidate al final de la temporada. Los Z-Moves se volvieron ligeramente menos importantes pero aún aparecieron como una parte clave de cualquier equipo exitoso. La temporada de 2019 trajo de vuelta los duos de Pokémon restringidos a la mesa, con reglas rotativas a lo largo de la temporada que primero prohibieron Mega Stones y Z-Crystals, luego permitieron Z-Crystals, y finalmente permitieron ambos. Los Z-Moves estaban de vuelta, pero esta vez a menudo usados por Pokémon restringidos para efectos devastadores. Mientras que un Neverending Nightmare era bueno, no era tan bueno como un Menacing Moonraze Maelstrom. El formato tenía mucho en juego y llevó a los entrenadores al límite absoluto de la construcción de equipos. También fue el primer año en que los entrenadores no podían sentirse cómodos con un equipo todo el año, ya que el movimiento entre la Sun Series, Moon Series y Ultra Series los mantenía alerta—algo a lo que tendrían que acostumbrarse en el futuro.

Los Z-Moves fueron muy divertidos y ciertamente dejaron su huella en esos años. Si bien fueron impactantes en batalla, nunca olvidaré ver a los entrenadores hacer las poses que acompañaban a los Z-Moves, y tuve la suerte de llamar algunos de los nombres de movimientos más divertidos del juego. Esta era fue un gran momento para jugar VGC.

Partido Más Memorable:Ryota Otsubo vs. Sam Pandelis en las finales de los Campeonatos Mundiales 2017. Fue un set increíblemente cerrado, con selecciones sorpresivas tanto en Pokémon como en movimientos junto con algunas interacciones muy divertidas.

MVP Pokémon: Tapu Fini tuvo longevidad a través de los formatos y fue una parte clave de la batalla por mantener el terreno. Se enfrenta a Tapu Koko como uno de los mejores nuevos Pokémon introducidos.

Pokémon Más Subestimado: Buzzwole siempre fue uno de mis favoritos. El diseño era increíble, era un tipo Bicho exitoso, y realmente podía cambiar los juegos si un oponente no estaba preparado para él.

La Generación Galar

Pokémon Sword y Pokémon Shield fue una era de primeros sin precedentes. Desde nuevos tipos de torneos hasta una nueva mecánica de batalla con el fenómeno Dynamax (y Pokémon Gigantamax también), este capítulo de la historia de Pokémon realmente fue un tiempo de campeones.

Con el fenómeno Dynamax, un entrenador podía hacer que un Pokémon apareciera gigante durante tres turnos una vez por batalla, aumentando su HP y convirtiendo sus movimientos en poderosos Max Moves. Estos Max Moves podían afectar todo tipo de factores en batalla, como terreno, clima o estadísticas. El impulso podía cambiar con el clic de un botón, y los entrenadores exploraban a fondo cada posibilidad que el Dynamaxing podía crear.

A pesar de que los Pokémon Dynamax permitieron una de las eras más creativas y memorables en Pokémon competitivo, Pokémon Sword y Pokémon Shield solo pudieron albergar un Campeonato Mundial de Pokémon. En la preparación para este ilustre evento, las Copas de Jugadores se convirtieron en el corazón del VGC competitivo. Los eventos en persona estaban en pausa, por lo que los torneos en línea reemplazaron al circuito en vivo, brindando a los jugadores una nueva forma de competir y probar sus límites competitivos.

Una de las victorias más icónicas fue el triunfo de Wolfe Glick en la Copa de Jugadores II, mostrando el poder de los Pokémon Gigantamax: ciertos Pokémon que asumieron una nueva forma y desbloquearon un G-Max Move único al ser Dynamax. Coalossal representó perfectamente la flexibilidad de la era Dynamax. Con Steam Engine, Weakness Policy, y soporte de Surf o Aqua Jet de compañeros como Dragapult o Urshifu, Coalossal podía volverse repentinamente rápido y poderoso, y podía crear una amenaza persistente en el campo con G-Max Volcalith. La victoria de Wolfe mostró que el Dynamaxing podía grabar cualquier Pokémon en el Salón de la Fama si el entrenador y los compañeros proporcionaban la estrategia y el apoyo correctos.

A medida que el formato avanzaba hacia los Mundiales 2022, los Pokémon restringidos tomaron el centro del escenario. El Héroe de Muchas Batallas ganó su nombre cuando Zacian surgió para convertirse en la cara del juego. A pesar de no poder Dynamax, Zacian tenía otros talentos. Su habilidad Intrepid Sword, el movimiento Behemoth Blade, una combinación fortuita de los tipos Hada y Acero, y la presión ofensiva inmediata lo convirtieron en el Pokémon restringido más confiable del juego.

El metajuego cambiaba constantemente alrededor de Zacian, pero un arquetipo se volvió especialmente famoso: Rinya Sun. Compuesto por Zacian, Groudon, Charizard, Incineroar, Grimmsnarl y Gastrodon, su éxito comenzó después de que Rinya Kobayashi usara el equipo para colocarse 6° en el Desafío Internacional de febrero de 2022, y pronto se convirtió en uno de los equipos definitorios de la serie. Su mayor éxito fue en Frankfurt en 2022, donde Eric Rios usó esta alineación icónica para ganar los Campeonatos Internacionales de Europa sobre Oliver Eskolin.

En los Campeonatos Mundiales 2022, Eduardo Cunha ganó con un equipo diferente de Zacian: Zacian, Shadow Rider Calyrex, Incineroar, Rillaboom, Gastrodon y Thundurus. Aún usó los mejores Pokémon de Galar, pero se alejó del núcleo de sol Groudon-Charizard y se inclinó hacia la velocidad, presión ofensiva implacable y posicionamiento cuidadoso para ganar el único Campeonato Mundial de VGC de esta era.

Un Campeonato Mundial. Tres años de innovación. Incontables momentos legendarios. La era de Pokémon Sword y Pokémon Shield sigue siendo una de las eras más memorables que ha visto Pokémon competitivo.

Partido Más Memorable: Para mí personalmente, es Eric Rios vs. Oliver Eskolin en las finales de EUIC 2022. Combinó el regreso de eventos en vivo, un enfrentamiento de sol contra lluvia, y asombrosos veteranos de la competencia. Para mí, se sintió como un punto de inspiración en la carrera hacia los Mundiales de ese año.

MVP Pokémon: Zacian. ¿Necesito decir más? Su habilidad Intrepid Sword y su poder para derribar Pokémon Dynamax fue increíble.

Pokémon Más Subestimado: Quiero decir Gastrodon, pero ganó los Mundiales, así que supongo que no está subestimado. Diré Ditto—era difícil de posicionar, pero cuando podías configurarlo correctamente, era como tener un tercer Pokémon restringido.

Generación Paldea

El 18 de noviembre de 2022, Pokémon Scarlet y Pokémon Violet se lanzaron en Nintendo Switch. Con eso vino la introducción de una nueva mecánica de batalla: Terastallización.

Los Pokémon ganaron la habilidad de cambiar su tipo a cualquier tipo disponible en el juego al Terastallizarse en su Tipo Tera—18 posibilidades únicas, o 19 una vez que el DLC agregó el Tipo Tera Estelar a la mezcla. Al igual que el Dynamaxing, la Terastallización estaba disponible para cualquier Pokémon sin requerir un objeto especial para activarla, y solo un Pokémon podía Terastallizarse en cada batalla. Los entrenadores tenían que tomar decisiones estratégicas sobre cuándo usar la Terastallización y qué Tipo Tera elegir—un Tipo Tera defensivo, como Fantasma para evitar Fake Out, o uno ofensivo, como un Tipo Tera que coincidiera con el tipo original del Pokémon para amplificar la producción de daño.

La diversidad competitiva de Pokémon alcanzó un nuevo máximo en Paldea. Por ejemplo, los Pokémon de tipo Hielo no han sido históricamente los más populares o dominantes competitivamente, pero con la Terastallización y el cambio de granizo a nieve, Alolan Ninetales dominó el metajuego en algunos momentos, y Articuno incluso se convirtió en Campeón Regional.

Los Pokémon Legendarios introducidos durante esta era fueron increíblemente viables competitivamente. Otro poderoso tipo Hielo, Chien-Pao, fue uno de los cuatro Tesoros de la Ruina, y los cuatro verían juego competitivo. Miraidon y Koraidon, presentados en las portadas de los juegos, se convirtieron en Campeones Mundiales. También construyeron legados para otro grupo de Pokémon introducidos en esta generación: los Pokémon Paradoja.

La habilidad única de Miraidon, Hadron Engine, estableció Electric Terrain al entrar en el campo, lo que permitió a los Pokémon Paradoja del futuro obtener un impulso a su estadística más alta con su habilidad Quark Drive. La habilidad de Koraidon, Orichalcum Pulse, de manera similar estableció la luz solar intensa que dio a los Pokémon Paradoja del pasado un impulso estadístico similar con Protosíntesis. Flutter Mane e Iron Hands son destacados como los Pokémon Paradoja más impactantes, pero casi todos tuvieron su momento de brillar.

Pokémon Scarlet y Pokémon Violet pueden ser más memorables, sin embargo, por la introducción del formato de hoja de equipo abierta en la Serie de Campeonatos Pokémon. Anteriormente, los torneos se celebraban con un formato de hoja de equipo cerrada, lo que significaba que todos los detalles sobre los movimientos, objetos y habilidades de un equipo estaban ocultos. Los entrenadores tenían que descubrir esos detalles durante un partido, y era fácil ser sorprendido por un movimiento inesperado en un Pokémon. En un formato de hoja de equipo abierta, todos esos detalles, incluidos los Tipos Tera, se hicieron disponibles antes de que comenzara el partido, por lo que los entrenadores tenían más información para generar planes de juego con anticipación.

Las hojas de equipo abiertas elevaron rápidamente el nivel de habilidad de los entrenadores. Se hizo evidente quiénes eran considerados competidores de élite—los que podían usar la información adicional para tener actuaciones históricas y consistentes en el corte superior. Wolfe Glick, Campeón Mundial de 2016, ganó un décimo Campeonato Regional sin precedentes durante esta era. Marco Hemantha Kaludura Silva rápidamente solidificó su lugar como uno de los mejores competidores de Europa, ganando dos Campeonatos Internacionales en la División Masters para un total de tres.

La Terastallización puede estar ausente por ahora, pero quién sabe qué veremos regresar en los Campeones Pokémon—y qué entrenadores se unirán a las filas superiores.

Partido Más Memorable:James Evans vs. Giovanni Cischke en los Campeonatos Mundiales 2025. Ambos entrenadores mostraron su amor por el entonces subestimado Koraidon y se lucieron durante las primeras finales de Campeonato Mundial celebradas en un arena. ¡La multitud estaba eléctrica! Me emocionó pensar en lo que sucederá en el futuro.

MVP Pokémon: Flutter Mane e Incineroar.

Pokémon Más Subestimado: Nombrar el Pokémon más subestimado es difícil. ¡Desearía que Iron Thorns pudiera haber funcionado para alguien!

El Futuro de VGC

El panorama de Pokémon VGC está en constante cambio, y siempre es una buena idea mirar hacia atrás y ver cuánto hemos avanzado. ¡Estamos muy agradecidos por las perspectivas y los conocimientos de estos comentaristas legendarios!

¿Qué momentos que definen la historia sucederán en los Campeonatos Internacionales de Pokémon de América del Norte 2026? Para averiguarlo, tendrás que sintonizar del 12 al 14 de junio de 2026.

Len Deuel

Len Deuel

Len Deuel es un competidor de VGC de larga data que jugó por primera vez en los Campeonatos Mundiales en 2009, y ha ganado dos Campeonatos Regionales. Desde 2023, también ha sido comentarista oficial de Play! Pokémon, ayudando a compartir la profundidad estratégica del Pokémon competitivo con más fanáticos del juego.

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Aaron Zheng

Aaron Zheng

Aaron es un competidor, comentarista y creador de contenido de los Campeonatos de Videojuegos (VGC). Ha estado compitiendo en VGC desde 2008. Desde entonces, ha ganado cinco Campeonatos Regionales y dos Campeonatos Nacionales. También se ha clasificado para ocho Campeonatos Mundiales y ocupó el tercer lugar en los Campeonatos Mundiales de Pokémon 2013. En años más recientes, Aaron se ha centrado en crear contenido en línea. Se unió al equipo de comentarios en vivo para las transmisiones de VGC en 2016.

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Evan Latt

Evan Latt

Evan Latt es un comentarista de Play! Pokémon que ha estado jugando Pokémon desde Pokémon Blue y compitiendo en los Campeonatos de Videojuegos desde 2010. Ha sido parte del equipo de comentarios para competiciones de nivel Internacional y Mundiales desde 2013. Fuera de Pokémon, trabaja en política electoral de base y se puede encontrar en línea como NBplaid.

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Adam Dorricott

Adam Dorricott

Adam es un ex comentarista del circuito VGC de 2017 a 2023 después de una carrera como jugador que comenzó en 2010. También cubrió brevemente el TCG de Pokémon en este tiempo. Sigue involucrado de manera casual hasta el día de hoy con un nuevo fervor por el juego desde el lanzamiento de Pokémon Champions. Adam está decidido a hacer que el Pokémon tipo Bicho más oscuro tenga éxito, con una pasión especial, casi de toda la vida, por Durant. También lleva su pasión por hacer que Beedrill tenga éxito en su manga en todo momento.

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Lou Akcoş-Cromie

Lou Akcoş-Cromie

Lou Akcoş-Cromie ha sido comentarista oficial de Play! Pokémon desde 2017 y ha tenido el honor de comentar múltiples Campeonatos Internacionales y Mundiales en su carrera hasta ahora. Como la fan número 1 de East Sea Gastrodon, siempre está emocionada de ver a su Pokémon favorito tener éxito, pero también está intrigada por selecciones fuera del meta que la sorprenden. Fuera de Pokémon, es muy probable que encuentres a Lou rodeada de gatos o enseñando inglés y debate en el aula.

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Rosemary Kelley

Rosemary Kelley

Rosemary "Nekkra" Kelley es comentarista a tiempo completo y creadora de contenido de Pokémon. Comenzó a competir en 2014, se unió al equipo de transmisión oficial de Play! Pokémon en 2019, y ha comentado múltiples Campeonatos Internacionales y Mundiales desde entonces. El Pokémon favorito de Rosemary es Sylveon. Cuando no está tratando de hacer que Sylveon funcione, Rosemary disfruta jugar y comentar otros juegos de estrategia.

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